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2006年10月14日
2006年09月06日
レイヤーモードについて
ごく初期の頃のGimpではレイヤーモードは無くて、画像の合成という考え方でやっていました。つまりは、画像Aと画像Bを算術演算して結果の画像Cを出力する、といったものです。
現在ではレイヤーシステムの存在により考え方が変わってしまいましたが、2つ以上のイメージを算術演算するというのは同じです。
そのレイヤーのモードについてあれこれ。
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現在ではレイヤーシステムの存在により考え方が変わってしまいましたが、2つ以上のイメージを算術演算するというのは同じです。
そのレイヤーのモードについてあれこれ。
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